
| 使用颜色 Color 绘图到图像缓冲区设置与绘图过程一起使用的前景色和背景颜色。 Palette以调色模式获取或设置颜色表信息。 RGB返回hi / truecolor模式的颜色值。 RGBA返回一个颜色值,包括hi / truecolor模式的alpha(透明度)。 Point从图像缓冲区或屏幕获取像素值。 PSet和PReset 图像缓冲区创建在图像缓冲区或屏幕上绘制单个像素。 Line (图形)在图像缓冲区或屏幕上绘制一行像素。 Circle在图像缓冲区或屏幕上绘制圆和椭圆。 Draw在图像缓冲区或屏幕上绘制一系列命令。 Draw String将文本写入图像缓冲区或屏幕。 Paint在图像缓冲区或屏幕上填充颜色区域。 Get (图形) 从另一个图像缓冲区或屏幕的一部分创建图像缓冲区。 ImageCreate创建一定尺寸和像素深度的图像缓冲区。 ImageDestroy释放图像缓冲资源。 ImageConvertRow将图像缓冲区中的一行像素转换为不同的颜色深度。 ImageInfo检索关于图像缓冲区的有用信息 BLoad从文件创建一个图像缓冲区。 BSave将图像缓冲区保存到文件。 | Blitting Image Buffers |