描述
从资源文件加载纹理以供OpenGL使用。
PowerBASIC 语法
FUNCTION GdiPlusLoadTextureFromResource ( _ BYVAL hInstance AS DWORD, _ BYREF wszResourceName AS WSTRINGZ, _ BYREF TextureWidth AS LONG, _ BYREF TextureHeight AS LONG, _ BYREF strTextureData AS STRING, _ OPTIONAL BYVAL bInitGdiPlus AS LONG _ ) AS LONG |
参数
hInstance
[in]包含要加载的映像的DLL或可执行文件(.exe)的模块的句柄。
如果此参数为NULL,则相当于传递到用于创建当前进程的模块的句柄。
wszResourceName
[in]资源的名称。
TextureWidth
[out]纹理的宽度。
TextureHeight
[out]纹理的高度。
strTextureData
[out]纹理数据。
bInitGdiPlus
[in, optional]初始化GDI Plus。
返回值
E_POINTER =其中一个参数为空。
ERROR_FILE_NOT_FOUND =找不到文件。
ERROR_INVALID_DATA =图像大小不正确
GdiPlus状态值。
引用文件 #INCLUDE Once
GdipUtils.inc


