描述
使用自身和旋转矩阵的乘积来更新此图像对象的世界变换矩阵。
C++ 语法
GpStatus WINGDIPAPI GdipRotateWorldTransform( GpGraphics *graphics, REAL angle, GpMatrixOrder order ); |
PowerBASIC 语法
FUNCTION GdipRotateWorldTransform ( _ BYVAL graphics AS DWORD, _ BYVAL angle AS SINGLE, _ BYVAL order AS LONG _ ) AS LONG |
参数
graphics
[in]指向图像对象的指针。
angle
[in]简单精度值,用于指定旋转角度(以度为单位)。
order
[in]MatrixOrder枚举的元素,用于指定乘法顺序。MatrixOrderPrepend指定旋转矩阵位于左侧,MatrixOrderAppend指定旋转矩阵位于右侧。默认值为MatrixOrderPrepend.
返回值
如果函数成功,它返回Ok,它是状态枚举的一个元素。
如果函数失败,它返回状态枚举的其他元素之一。


