部件工具指南

《部件工具指南》是一组用来帮助用户创建和使用部件的指南,用户通过部件对象模型 (COM) 来交互操作部件。部件对象模型是开放的、可扩展的标准,是 ActiveX(TM) 的基础。

凭借标准的优势,可以直接从利用公用接口集进行通信的部件来设计应用程序──这样既快又容易就习惯了使用 Microsoft(R) Visual Basic(R)

《部件工具指南》的各部分包括了使用部件进行设计的不同方面──从利用已有的软件到创建自己的软件,从 ActiveX 控件到 DLLs,从 Visual Basic 开发环境到 Internet。

部分

使用 ActiveX 控件

创建 ActiveX 部件

关于创建 ActiveX 控件、ActiveX 文档、以及 ActiveX 代码部件的指南。既包括介绍循序渐进的章节,也包括介绍深入的设计指南。

使用外接程序扩展 Visual Basic 环境

关于使用 Visual Basic 可扩展性对象模型使开发环境更符合自己所需的指南。使用该模型中的对象创建使重复任务自动化的外接程序,为某些事件监控开发环境的外接程序,或者执行复杂任务的外接程序。

访问 DLL 和 Windows API

关于通过调用动态链接库 (DLL) 中的函数来增强 Visual Basic 的功能的指南。通过 DLL,可以访问构成 Microsoft Windows 操作系统框架的数以千计的过程,以及使用其它语言编写的程序。

编译 Internet 应用程序

介绍如何创建可以在 Internet 或 intranet 上运行的应用程序、在基于窗体的应用程序中显示 HTML 页面,以及在 Web 上部署这些应用程序和其他的 ActiveX 部件。