本章将深入讨论控件的创建。大部分的主题按照“创建一个 ActiveX 控件”后面的“重述创建控件的步骤”中描述的控件开发任务的顺序进行组织。
首先介绍的内容,也是最重要的内容,是控件创建的术语和概念,这些内容包含在如下主题中:“控件创建术语”、“控件创建基础”和“与容器交互作用”。
然后,介绍与开发任务有关的主题:
该主题将在“创建 ActiveX 控件的属性页”中讨论。
本章的最后一部分是“控件的本地化”,它讨论如何进行控件的其它语言本地化。本章包含以下主题:
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控件创建术语
本节简要介绍一些术语,使得关于创建控件的讨论简单一些。并指出这些术语与常见术语的重要区别。 |
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控件创建基础
介绍 UserControl 对象、创建控件的三种方法、控件打包的两种方法,以及 UserControl 对象存活期内的关键事件。 |
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与容器交互作用
控件不是孤立的。本主题将讨论控件所在的容器,以及控件和容器的重要关系。 |
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Visual Basic ActiveX 控件功能
讨论 UserControl 控件的功能,该控件用于编写具有完整功能的 ActiveX 控件。 |
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绘制控件
讨论用户绘制控件,以及由 UserControl 上的子控件提供外观的控件。 |
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在控件中添加属性
讨论在控件中和在其它类型的对象添加属性的重要区别,其中包括存储和检索属性值。 |
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在控件中添加方法
简短地讨论控件方法。 |
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从控件中发出事件
解释事件的创建,以及利用 UserControl 事件和子控件事件的技术。 |
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为控件提供命名的常数
详细说明如何在控件中添加命名常数。 |
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创建新的控件工程和测试工程
讨论测试和调试 ActiveX 控件工程的需求。 |
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创建健壮的控件
列出一些该做或不该做的事,并简短地予以解释。 |
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控件调试
讨论在设计时运行和调试代码较好的点。 |
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分布控件
除了讨论安装程序应该做的事以外,本主题还解释了控件的授权和版本问题。 |
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控件的本地化
概述为创建面向多语种市场的控件的开发策略。 |
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CtlPlus.vbg
包括一个功能完备的 ShapeLabel 控件版本,该控件是在第四章“创建一个 ActiveX 控件”逐步创建起来的,还包括了本章中用于说明控件创建功能的其它控件。如果已经安装了示例应用程序,那么在 Visual Basic 的 \Program Files\Microsoft Visual Studio\Common Files\Samples\VB目录的 \ActvComp 子目录下可以找到 CtlPlus.vbg 文件。 |