对象模型创建指南

“部件设计的一般准则”中的“组织对象:对象模型”中曾讨论过,部件中组织对象的层次的复杂性可以有很大差别,可从完全没有— 即只有独立的外部可创建的对象,没有相关对象— 到有许多相关对象的大型结构。

关于如何为使用 Visual Basic 建造的部件设计对象模型,本节从两方面提供了指南:

详细信息 Microsoft 出版的《OLE 2 Programmer’s Reference》包含标准对象的核心信息,包括通过用诸如 Microsoft Visual C++ 的工具来建造部件而可以获得的附加的部件功能。