本章介绍 Visual Basic 语言的基本部件。在利用窗体和控件为应用程序建立界面之后就需要编写代码,定义应用程序的特性。与任何现代编程语言一样,Visual Basic 支持许多公共的编程结构和语言元素。
Visual Basic 是一种基于对象的编程语言。由于很少接触对象,许多程序员可能都感到对象不易接受。但不必过虑:不管是否意识到这一点,人们一生中的大部分时间其实都在和对象打交道。一旦了解一些基本概念就会知道,对象实际上使编程变得比以往任何时候都容易。
如果曾经使用过其它语言编写程序,那么,本章许多内容应已不陌生。尽管 Visual Basic 的大部分构造与其它语言类似,但其事件驱动特性却带来一些微妙差别。试以开放心态研究这些内容;一旦搞明白这些差别,就能更充分地利用它们。
对于编程新手来说,本章内容可以作为编写代码的基本构造模块概论。理解这些基本内容之后,就能用 Visual Basic 编写功能强大的应用程序。
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Visual Basic 应用程序的结构
介绍构成 Visual Basic 应用程序的各种部件和模块。 |
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开始编码之前
简单讨论设计应用程序时的一些考虑。 |
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代码编写机制
介绍代码编辑器的性能以及编写代码的规则和准则。 |
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变量、常数和数据类型概述
介绍 Visual Basic 语言的基本元素。 |
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过程概述
介绍子过程和函数过程。 |
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控件结构概述
介绍判定结构和循环。 |
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使用对象
介绍 Visual Basic 代码中对象的使用。 |
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Vcr.vbp
本章许多代码示例都取自 Vcr.vbp 示例应用程序,该示例应用程序列在 Samples 目录中。 |