现在可以开始逐渐使用对象,寻找有用的一些任务—对这些任务来说,将代码和数据结合起来是一个优点。可以使用这些对象的功能,通过声明对象变量、将新对象赋给它们、并调用这些对象的属性和方法。
随着越来越多的对象添加到自己的程序中,将会开始看到它们之间的关系。就可以开始进行更多依赖于对象及其之间关系的程序设计了,并可开始使用更强健的技巧—比如创建自定义集合类—这是为了在代码中表达那些关系。
在某些点上,将会突然发现将对象链接在一起是如何改变了程序本质,这样,就已经有了开始设计基于对象的程序的条件。
下面的主题,概述了编程风格中这些革命性改变。现在,读一读它们,给自己一个思考的图片,在对基于对象的程序设计的概念有所了解时,再读读它们。
详细信息 ActiveX 部件开创了代码重用和基于对象程序设计的另一新领域。如果有 Visual Basic 专业版或企业版,就可以通过《部件工具指南》中的“创建 ActiveX 部件”来开始探索这一新领域。