LoadString函数从与指定模块相关联的可执行文件中加载字符串资源,将字符串复制到缓冲区中,并附加一个终止空字符。
int LoadString(
HINSTANCE 【的hInstance】, | //包含字符串资源的模块的句柄 |
UINT 【uID】, | //资源标识符en |
LPTSTR 【lpBuffer】, | //资源缓冲区的地址 |
INT 【nBufferMax】 | //缓冲区大小 |
); |
参数
【的hInstance】
标识可执行文件包含字符串资源的模块实例。
【uID】
指定要加载的字符串的整数标识符。
【lpBuffer】
指向缓冲区以接收字符串。
【nBufferMax】
指定缓冲区的大小(以字节为单位)(ANSI版本)或字符(Unicode版本)。如果字符串长于指定的字符数,则字符串将被截断,并且为空终止。
返回值
如果函数成功,则返回值是复制到缓冲区中的字节数(ANSI版本)或字符(Unicode版本),不包括空终止字符,如果字符串资源不存在,返回值为零。要获取扩展错误信息,请调用GetLastError.
也可以看看
FormatMessage, LoadAccelerators, LoadBitmap, LoadCursor, LoadIcon, LoadMenu, LoadMenuIndirect