线程函数

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CreateThread函数为进程创建一个新线程。调试器通常需要检查或更改线程的寄存器的内容。要完成此操作,调试器必须使用DuplicateHandle函数获取线程的句柄,并指定线程的适当访问权限(THREAD_GET_CONTEXT,THREAD_SET_CONTEXT或两者)。

一个具有适当访问线程的进程可以使用GetThreadContext函数检查线程的寄存器,并使用SetThreadContext函数设置线程的寄存器的内容。

进程也可以获取对线程的THREAD_SUSPEND_RESUME访问。这种类型的访问使调试器能够使用SuspendThreadResumeThread功能来控制线程的执行。有关线程的更多信息,请参阅进程和线程.