多边形

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多边形函数绘制由直线连接的两个或多个顶点组成的多边形。使用当前笔并使用当前画笔和多边形填充模式填充多边形。

BOOL Polygon(

HDC 【HDC】,//处理设备上下文
CONST POINT *【lpPoints】,//指向多边形顶点的指针
INT 【NCOUNT】//多边形顶点数
); 

参数

【HDC】

标识设备上下文。

【lpPoints】

指向指定多边形顶点的POINT结构数组。

【NCOUNT】

指定数组中的顶点数。该值必须大于或等于2。

返回值

如果函数成功,返回值不为零。

如果函数失败,返回值为零。要获取扩展错误信息,请调用GetLastError.

备注

通过从最后一个顶点绘制一条线到第一个顶点,多边形自动关闭。

当前位置既不使用也不由多边形功能更新。

也可以看看

GetPolyFillMode, POINT, 折线, PolylineTo, PolyPolygon, SetPolyFillMode